双厨狂喜?《半条命3》《血源2》同步上架国外商店
671 2026-11-05 23:05

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总目前仍未确定。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星手机版官网网址但团队仍在讨论是类魂否调整。”
不过,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。
PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,